19. Introduction aux composants

20. Qu’est ce qu’un composant ?

Dans la section précédente, nous avons eu un aperçu du socle d’une application Angular, et de son écosystème. Il est temps maintenant de voir plus en profondeur le fonctionnement des composants.

Je vous propose de mettre en place un simple composant qui affiche une liste de Pokémons. Nous allons continuer à travailler à partir du socle mis en place lors du chapitre précédent, et vous allez voir que l’on peut déjà faire pas mal de choses.

Pour le moment, ne touchez pas au code de notre projet. Les premières vidéos sont plutôt consacrées à la théorie, et je vous préviendrai quand on passe en mode pratique.

20. Qu’est ce qu’un composant ?

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